はじめに
Nintendoの情報をお探しですか?Nintendo情報、Nintendo商品、Nintendo関連の情報を集めてみました。検索エンジンでNintendoを検索するよりもディープな内容が紹介できるかもしれません。Nintendoに関連する他の情報も取り揃えています。 Nintendo
『ニンテンドー』より : ニンテンドー (Nintendo)
玩具・コンピュータゲームメーカの任天堂。
Nintendo Entertainment Systemの愛称。
1990年代まで日本国外において使用されたテレビゲーム全般を指す愛称。
Nintendo Wii
『Wii』より : Wii(ウィー)は、任天堂から日本で2006年12月2日に発売予定の据え置き型家庭用ゲーム機である。北米では2006年11月19日、豪州では2006年12月7日、欧州では2006年12月8日の発売を予定している。
これまでにないコントローラ、過去のプラットホームのソフトのダウンロード販売、スタンバイモードでのインターネット接続などが特徴とされる。
9月14日のWiiの体験説明会「Wii Preview」で、価格、発売日などの詳細な情報が公開された。また、9月8日の14時から順次、Wiiの開発に関わった人へのインタビューが任天堂ホームページに連載中である。
: 英語の「wikt:we we」をイメージして「家族の誰もが楽しめる」というコンセプトを表し、「ii」は独特の形状のコントローラと、人々が集まる様を表現しているという。
Nintendo Entertainment System
北アメリカ 北米では1985年に、ヨーロッパでは1986年に発売された。コンソールに "Nintendo" の文字が大きく表記されていたためか、現地では「ニンテンドー」の愛称で親しまれた。ファミコンの後継機であるスーパーファミコンは、NESの後継機としてSuper NES (SNES) の名称で発売された。
1980年代初頭のアーケードゲーム 業務用ゲームでの成功を受けて、任天堂は、同社の先行するテレビゲーム15 テレビゲーム15、テレビゲーム6と違い、ロムカセット カートリッジを交換して様々なゲームをできる独自のゲーム機の生産を計画した。上村雅之によって設計され1983年7月15日に14,800円で日本で発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン)は発売初年には頻繁なフリーズなど信頼性の不足を批判され、立ち上がりが遅かった。しかし回収と基板の交換を経てファミコンは人気を高め始め、1984年末までには日本で一番売れるゲーム機になった。この成功に勇気付けられて任天堂はすぐに北米市場を注意を向けた。
Nintendo DS
『ニンテンドーDS』より : ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS)は任天堂が開発し販売している携帯型ゲーム機であり、2画面やタッチパネル、マイクによる音声入力などのユーザーインターフェースを特徴としている。
アメリカで2004年11月21日に、日本では12月2日に発売された。
オーストラリア 豪州では2005年2月24日に、ヨーロッパでは3月11日に、中国ではiQue DSという名称で7月23日に発売されている。
主な略称:”「DS」” ”「NDS」”
さらに上位機種としてニンテンドーDS Liteが発売されている。
"DS"とは"”Double Screen”"の略であり(任天堂幹部の発言によると、Dual Screen、Developer Systemの意味もあるとされている)、折りたたみ式の本体の両側に2つの液晶画面を持っているという意味である。
NintendoDS
『ニンテンドーDS』より : ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS)は任天堂が開発し販売している携帯型ゲーム機であり、2画面やタッチパネル、マイクによる音声入力などのユーザーインターフェースを特徴としている。
アメリカで2004年11月21日に、日本では12月2日に発売された。
オーストラリア 豪州では2005年2月24日に、ヨーロッパでは3月11日に、中国ではiQue DSという名称で7月23日に発売されている。
主な略称:”「DS」” ”「NDS」”
さらに上位機種としてニンテンドーDS Liteが発売されている。
"DS"とは"”Double Screen”"の略であり(任天堂幹部の発言によると、Dual Screen、Developer Systemの意味もあるとされている)、折りたたみ式の本体の両側に2つの液晶画面を持っているという意味である。
Nintendo DREAM
『ニンテンドードリーム』より : ニンテンドードリーム(Nintendo DREAM)は、毎日コミュニケーションズが発行している任天堂ゲーム機専門雑誌。
通称は「ニンドリ」で、2002年6月〜2005年4月までは毎月6日と21日に発売していた任天堂系ハード専門誌で唯一の月二回刊誌であった。2005年5月からは、再び月刊誌となる。
任天堂専門誌の中でも、任天堂ファンから絶大な支持を受けており、また雑誌自体ももちろん任天堂を強く支持している。ただし、その雰囲気から「任天堂ファンの同人誌」と揶揄される事もある。
また、旧電撃NINTENDO64・電撃ゲームキューブが全年齢向けの硬派な考察記事を掲載し続けたり、旧ファミ通64も同様に全年齢向けの構成であった時期には、本誌は低年齢向け任天堂系雑誌の代名詞として見られていた。だが、最近のファミ通DS+キューブ&アドバンス、デンゲキニンテンドーDSなどの他社の任天堂専門誌が低年齢層の読者向けに方針転換後も、本誌の表紙は一貫して「発売間近の大作」を掲載している。結果的に、任天堂専門誌の中で独自の地位を築く形になっている。
NintendoDREAM
『ニンテンドードリーム』より : ニンテンドードリーム(Nintendo DREAM)は、毎日コミュニケーションズが発行している任天堂ゲーム機専門雑誌。
通称は「ニンドリ」で、2002年6月〜2005年4月までは毎月6日と21日に発売していた任天堂系ハード専門誌で唯一の月二回刊誌であった。2005年5月からは、再び月刊誌となる。
任天堂専門誌の中でも、任天堂ファンから絶大な支持を受けており、また雑誌自体ももちろん任天堂を強く支持している。ただし、その雰囲気から「任天堂ファンの同人誌」と揶揄される事もある。
また、旧電撃NINTENDO64・電撃ゲームキューブが全年齢向けの硬派な考察記事を掲載し続けたり、旧ファミ通64も同様に全年齢向けの構成であった時期には、本誌は低年齢向け任天堂系雑誌の代名詞として見られていた。だが、最近のファミ通DS+キューブ&アドバンス、デンゲキニンテンドーDSなどの他社の任天堂専門誌が低年齢層の読者向けに方針転換後も、本誌の表紙は一貫して「発売間近の大作」を掲載している。結果的に、任天堂専門誌の中で独自の地位を築く形になっている。
Nintendo 64
『NINTENDO64』より : NINTENDO64(ニンテンドウロクジュウヨン)は、スーパーファミコン(SFC)の後継機として任天堂が1996年6月23日に発売した家庭用テレビゲーム機である。
略称は「ロクヨン」「N64」など。
開発時のコードネームは「プロジェクト・リアリティ」、正式名が決定する以前の仮称は「ウルトラ64」(当時の通称は「ウルトラファミコン」)。
NINTENDO64はいわゆるPS世代のゲーム機(次世代機)の一つで、任天堂としては初めて本格的な3Dゲームに対応した。PS世代としては最も後発であり、スペック上の性能も他の機種に比べ圧倒的に高い(後述)。
当時グラフィックスワークステーションメーカーだったSilicon Graphics SGIと提携して開発。メインCPUには64bit RISCのMIPS R4000 R4300カスタム、32bit RISCのR3000をコアに持つグラフィックエンジンであるRCP(Reality Co-Processor)、メインメモリには当時はまだ珍しかった、高速なRambus DRAMを採用するなど、先鋭的なハードウェア構成であった。64bitのR4300カスタムは最高122MIPSの処理能力を発揮することができた。これはプレイステーションの搭載するCPUの約四倍の処理能力である。ポリゴン機能は環境マッピングやトライリニアといった本格的なテクスチャ・マッピング処理にも対応していた。
Nintendo World 2006 Wii体験会
Nintendo World 2006 Wii体験会(ニンテンドーワールドにせんろく ウィーたいけんかい)は、2006年11月に関東(千葉市 千葉)、名古屋市 名古屋、大阪市 大阪で開かれた任天堂主催の展示会。2006年12月2日発売の新型ゲーム機、WiiやニンテンドーDSの未発売のソフトが体験できた。
任天堂は1991年から2001年にかけて毎年、「任天堂スペースワールド」という展示会を開催していたが、現在は開催しておらず、このイベントおよび2004年に開催された「ニンテンドーワールド Touch! DS」が事実上の後継イベントとなった。
時間は日本標準時 JST(全て終了済)。
名古屋市国際展示場 ポートメッセなごや 第3展示場 (名古屋市港区 (名古屋市) 港区) 11月3日(9:00-16:00)
インテックス大阪 1・2号館 (大阪市住之江区) 11月12日(9:00-16:00)
Nintendo iNSIDE
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削除依頼中の記事
Nintendo iNSIDE(ニンテンドーインサイド)は、任天堂のゲーム機に関する個人ニュースサイトである。
2006年7月現在、個人で運営しているゲーム系ニュースサイトとしては最大規模。
Mr.Cube氏を代表に18名のスタッフで運営している。2000年8月にGAMECUBE INSIDEとして開設し、1年の休止期間を経て2003年4月にリニューアルした。
『ニンテンドー』より : ニンテンドー (Nintendo)
玩具・コンピュータゲームメーカの任天堂。
Nintendo Entertainment Systemの愛称。
1990年代まで日本国外において使用されたテレビゲーム全般を指す愛称。
Nintendo Wii
『Wii』より : Wii(ウィー)は、任天堂から日本で2006年12月2日に発売予定の据え置き型家庭用ゲーム機である。北米では2006年11月19日、豪州では2006年12月7日、欧州では2006年12月8日の発売を予定している。
これまでにないコントローラ、過去のプラットホームのソフトのダウンロード販売、スタンバイモードでのインターネット接続などが特徴とされる。
9月14日のWiiの体験説明会「Wii Preview」で、価格、発売日などの詳細な情報が公開された。また、9月8日の14時から順次、Wiiの開発に関わった人へのインタビューが任天堂ホームページに連載中である。
: 英語の「wikt:we we」をイメージして「家族の誰もが楽しめる」というコンセプトを表し、「ii」は独特の形状のコントローラと、人々が集まる様を表現しているという。
Nintendo Entertainment System
北アメリカ 北米では1985年に、ヨーロッパでは1986年に発売された。コンソールに "Nintendo" の文字が大きく表記されていたためか、現地では「ニンテンドー」の愛称で親しまれた。ファミコンの後継機であるスーパーファミコンは、NESの後継機としてSuper NES (SNES) の名称で発売された。
1980年代初頭のアーケードゲーム 業務用ゲームでの成功を受けて、任天堂は、同社の先行するテレビゲーム15 テレビゲーム15、テレビゲーム6と違い、ロムカセット カートリッジを交換して様々なゲームをできる独自のゲーム機の生産を計画した。上村雅之によって設計され1983年7月15日に14,800円で日本で発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン)は発売初年には頻繁なフリーズなど信頼性の不足を批判され、立ち上がりが遅かった。しかし回収と基板の交換を経てファミコンは人気を高め始め、1984年末までには日本で一番売れるゲーム機になった。この成功に勇気付けられて任天堂はすぐに北米市場を注意を向けた。
Nintendo DS
『ニンテンドーDS』より : ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS)は任天堂が開発し販売している携帯型ゲーム機であり、2画面やタッチパネル、マイクによる音声入力などのユーザーインターフェースを特徴としている。
アメリカで2004年11月21日に、日本では12月2日に発売された。
オーストラリア 豪州では2005年2月24日に、ヨーロッパでは3月11日に、中国ではiQue DSという名称で7月23日に発売されている。
主な略称:”「DS」” ”「NDS」”
さらに上位機種としてニンテンドーDS Liteが発売されている。
"DS"とは"”Double Screen”"の略であり(任天堂幹部の発言によると、Dual Screen、Developer Systemの意味もあるとされている)、折りたたみ式の本体の両側に2つの液晶画面を持っているという意味である。
NintendoDS
『ニンテンドーDS』より : ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS)は任天堂が開発し販売している携帯型ゲーム機であり、2画面やタッチパネル、マイクによる音声入力などのユーザーインターフェースを特徴としている。
アメリカで2004年11月21日に、日本では12月2日に発売された。
オーストラリア 豪州では2005年2月24日に、ヨーロッパでは3月11日に、中国ではiQue DSという名称で7月23日に発売されている。
主な略称:”「DS」” ”「NDS」”
さらに上位機種としてニンテンドーDS Liteが発売されている。
"DS"とは"”Double Screen”"の略であり(任天堂幹部の発言によると、Dual Screen、Developer Systemの意味もあるとされている)、折りたたみ式の本体の両側に2つの液晶画面を持っているという意味である。
Nintendo DREAM
『ニンテンドードリーム』より : ニンテンドードリーム(Nintendo DREAM)は、毎日コミュニケーションズが発行している任天堂ゲーム機専門雑誌。
通称は「ニンドリ」で、2002年6月〜2005年4月までは毎月6日と21日に発売していた任天堂系ハード専門誌で唯一の月二回刊誌であった。2005年5月からは、再び月刊誌となる。
任天堂専門誌の中でも、任天堂ファンから絶大な支持を受けており、また雑誌自体ももちろん任天堂を強く支持している。ただし、その雰囲気から「任天堂ファンの同人誌」と揶揄される事もある。
また、旧電撃NINTENDO64・電撃ゲームキューブが全年齢向けの硬派な考察記事を掲載し続けたり、旧ファミ通64も同様に全年齢向けの構成であった時期には、本誌は低年齢向け任天堂系雑誌の代名詞として見られていた。だが、最近のファミ通DS+キューブ&アドバンス、デンゲキニンテンドーDSなどの他社の任天堂専門誌が低年齢層の読者向けに方針転換後も、本誌の表紙は一貫して「発売間近の大作」を掲載している。結果的に、任天堂専門誌の中で独自の地位を築く形になっている。
NintendoDREAM
『ニンテンドードリーム』より : ニンテンドードリーム(Nintendo DREAM)は、毎日コミュニケーションズが発行している任天堂ゲーム機専門雑誌。
通称は「ニンドリ」で、2002年6月〜2005年4月までは毎月6日と21日に発売していた任天堂系ハード専門誌で唯一の月二回刊誌であった。2005年5月からは、再び月刊誌となる。
任天堂専門誌の中でも、任天堂ファンから絶大な支持を受けており、また雑誌自体ももちろん任天堂を強く支持している。ただし、その雰囲気から「任天堂ファンの同人誌」と揶揄される事もある。
また、旧電撃NINTENDO64・電撃ゲームキューブが全年齢向けの硬派な考察記事を掲載し続けたり、旧ファミ通64も同様に全年齢向けの構成であった時期には、本誌は低年齢向け任天堂系雑誌の代名詞として見られていた。だが、最近のファミ通DS+キューブ&アドバンス、デンゲキニンテンドーDSなどの他社の任天堂専門誌が低年齢層の読者向けに方針転換後も、本誌の表紙は一貫して「発売間近の大作」を掲載している。結果的に、任天堂専門誌の中で独自の地位を築く形になっている。
Nintendo 64
『NINTENDO64』より : NINTENDO64(ニンテンドウロクジュウヨン)は、スーパーファミコン(SFC)の後継機として任天堂が1996年6月23日に発売した家庭用テレビゲーム機である。
略称は「ロクヨン」「N64」など。
開発時のコードネームは「プロジェクト・リアリティ」、正式名が決定する以前の仮称は「ウルトラ64」(当時の通称は「ウルトラファミコン」)。
NINTENDO64はいわゆるPS世代のゲーム機(次世代機)の一つで、任天堂としては初めて本格的な3Dゲームに対応した。PS世代としては最も後発であり、スペック上の性能も他の機種に比べ圧倒的に高い(後述)。
当時グラフィックスワークステーションメーカーだったSilicon Graphics SGIと提携して開発。メインCPUには64bit RISCのMIPS R4000 R4300カスタム、32bit RISCのR3000をコアに持つグラフィックエンジンであるRCP(Reality Co-Processor)、メインメモリには当時はまだ珍しかった、高速なRambus DRAMを採用するなど、先鋭的なハードウェア構成であった。64bitのR4300カスタムは最高122MIPSの処理能力を発揮することができた。これはプレイステーションの搭載するCPUの約四倍の処理能力である。ポリゴン機能は環境マッピングやトライリニアといった本格的なテクスチャ・マッピング処理にも対応していた。
Nintendo World 2006 Wii体験会
Nintendo World 2006 Wii体験会(ニンテンドーワールドにせんろく ウィーたいけんかい)は、2006年11月に関東(千葉市 千葉)、名古屋市 名古屋、大阪市 大阪で開かれた任天堂主催の展示会。2006年12月2日発売の新型ゲーム機、WiiやニンテンドーDSの未発売のソフトが体験できた。
任天堂は1991年から2001年にかけて毎年、「任天堂スペースワールド」という展示会を開催していたが、現在は開催しておらず、このイベントおよび2004年に開催された「ニンテンドーワールド Touch! DS」が事実上の後継イベントとなった。
時間は日本標準時 JST(全て終了済)。
名古屋市国際展示場 ポートメッセなごや 第3展示場 (名古屋市港区 (名古屋市) 港区) 11月3日(9:00-16:00)
インテックス大阪 1・2号館 (大阪市住之江区) 11月12日(9:00-16:00)
Nintendo iNSIDE
削除提案中
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Nintendo iNSIDE(ニンテンドーインサイド)は、任天堂のゲーム機に関する個人ニュースサイトである。
2006年7月現在、個人で運営しているゲーム系ニュースサイトとしては最大規模。
Mr.Cube氏を代表に18名のスタッフで運営している。2000年8月にGAMECUBE INSIDEとして開設し、1年の休止期間を経て2003年4月にリニューアルした。









